package com.Thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Description 线程学习
 * @Author Weseave
 * @Date 2023/2/20 23:06
 * @Version 1.0
 */
public class ThreadStudy {

    public static final ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        /**
         * 线程实现
         * 1. 继承Thread
         * 2. 实现Runnable接口
         * 3. 实现Callable接口+FutureTask(可以拿到返回结果，可以处理异常)
         * 4.线程池
         *  1. 创建
         *      1. Executors
         *      2. 原生
         * 区别
         *  1、2不能获取返回值，3可以获取返回值
         *  1、2、3不能控制资源，4可以控制资源
         */
        //1
        Thread01 thread = new Thread01();
        thread.start();

        //2
        Runable01 runable01 = new Runable01();
        new Thread(runable01).start();

        //3
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable01());
        new Thread(futureTask).start();
        //等待线程执行完成获取返回结果
        Integer integer = futureTask.get();

        //4.1
        service.execute(new Runable01());

        /**
         * 4.2原生方式
         * corePoolSize: 核心线程数(默认5个，一直存在，除非设置allowCoreThreadTimeOut)；线程池创建好后就准备就绪的线程池数量，等待接受异步任务去执行
         * maximunPoolSize: 最大线程数量，控制资源。最多200
         * keepAliveTimeL: 存活时间。如果当前线程数量大于core数量，释放空闲线程。只要线程空闲大于指定的keepAliveTIme;
         * unit: 时间单位
         * BlockQueue<Runnable> workQueue: 阻塞队列，如果任务很多，就会将多的任务放到队列，只要有空闲线程，就会从队列中取出新的任务执行
         * threadFactory: 线程的创建工厂。
         * RejectedExecutionHandler handler: 如果队列满了，按照我们指定的拒绝策略拒绝执行任务
         *
         *
         * 工作顺序：
         *  1. 线程池创建好，就会准备好core线程数量，准备接受任务
         *  2. 新的任务进来，用core准备好的空闲线程执行
         *      1. core满了，就放到阻塞队列中。空闲的core线程会从阻塞队列中获取任务执行
         *      2. 阻塞队列满了，开新线程，线程数最大是max
         *      3. max准备好了，max-core数量空闲的线程会在keepAliveTime指定的时间后自动销毁，最终保持core数量
         *      4. 线程数已经max了，还有新任务，就是通过reject指定的拒绝策略进行处理
         *  3. 所有的线程创建都是指定的factory创建的
         */
        ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5,
                200,
                30,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(100000),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

//      Executors.newCachedThreadPool();core是0，所有的都可以回收
//      Executors.newFixedThreadPool();固定大小，core=max；都不可回收
//      Executors.newScheduledThreadPool();定时任务的线程池
//      Executors.newSingleThreadExecutor();单线程的线程池，后台从队列里面获取任务，挨个执行

    }

    public static class Thread01 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程："+Thread.currentThread().getId());
            int i=10/2;
            System.out.println("运行结果："+i);
        }
    }

    public static class Runable01 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程："+Thread.currentThread().getId());
            int i=10/2;
            System.out.println("运行结果："+i);
        }
    }

    public static class Callable01 implements Callable<Integer> {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("当前线程："+Thread.currentThread().getId());
            int i=10/2;
            System.out.println("运行结果："+i);
            return i;
        }
    }
}
